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  • 研究
  • 2018年5月25日

中国电竞热潮成为焦点

在中国中小城市消费者需求的刺激下,电子竞技和网络游戏市场正在迅速增长。雷竞技手机版app

今年晚些时候,世界上第一个专门建造的电子竞技体育场将在中国重庆市开放,可容纳多达2万名兴奋的粉丝。市政府的计划是让该地区成为电子竞技爱好者的目的地,并瞄准在线游戏和娱乐行业不断增长的收入。

电子竞技的兴起激发了中国对游戏的兴趣。现在,游戏已占全国在线娱乐的56%。

一份来自raybet炉石传说摩根士丹利研究这表明重庆可能走上了正确的道路。

中国消费者在网络游戏上的支出,雷竞技手机版app在线视频未来三年,直播市场规模将从3650亿元人民币(约合540亿美元)激增至7390亿元人民币(约合1160亿美元)。“中国在线娱乐平台正在激烈争夺流量,”研究中国互联网股票的股票分析师Alex Poon表示。“我们看到了全面的强劲需求,尤其是在二三线城市的家庭中,在线游戏是他们第二大最受欢迎的在线内容类型。”

网络爆炸

作为一个消雷竞技手机版app费者市场,中国吸引了很多关注.随着中国经济的发展,其14亿人口在住房和生活必需品以外的物品上有了更多的支出。尽管2017年中国消费者在娱乐方面雷竞技手机版app的支出占可支配收入的3.49%,但仍远低于日本和韩国消费者的支出,后者分别为7.25%和7.08%,这表明增长前景强劲。

中国网络娱乐市场规模
到2020年达到7390亿元人民币(合1160亿美元)

资料来源:iResearch,摩根士丹raybet炉石传说利研究估计

潘预测,未来十年,中国消费者的娱乐支出将以每年8%的速雷竞技手机版app度增长,其中在线娱乐将占据很大一部分。虽然直播行业在过去三年中以每年100%的速度增长,但Poon认为,由于竞争加剧、主机维护和营销费用增加,以及用户转向短视频平台等其他娱乐渠道,这一速度可能会放缓。然而,真正的机会可能在于游戏。

游戏玩家占主导地位

电子竞技已经把游戏变成了一项职业运动到处都是高薪球员,本地球队,还有机会在竞技场或移动设备上观看比赛。电子竞技的兴起极大地激发了人们对游戏的兴趣。游戏现在占在线娱乐收入的56%。

“虽然我们期待网络游戏市场到2020年,将以与过去几年类似的20%的复合年增长率(CAGR)增长,我们预计电子竞技和游戏流媒体将推动更高的用户粘性和支出。”原因之一是:网络游戏创造了一个完整的生态系统——流媒体吸引了更多的玩家,这些玩家花钱,这推动了对流媒体的需求——报告称之为“良性循环”。

低线城市崛起

虽然在线娱乐已经在中国各地蓬勃发展,但中国富裕的二三线城市可能是该行业增长的主要驱动力。

低线城市家庭更愿意在娱乐上花钱
(自由支配和生活方式)

资料来源:摩根士丹利研究公司Alpharaybet炉石传说Wise

在另一份报告中,摩根士丹利研究raybet炉石传说据预测,到2030年,较小城市中心的消费量将增加两倍美国的支出增长占全国新增支出的三分之二。这种转变对在线娱乐来说是个好兆头。“低线城市的家庭比一线城市的家庭更愿意在娱乐上花钱,因为他们的住房负担更轻,”Poon说。

最后,未来几年可能会有额外的市场增长。在三四线城市,约25%的居民仍依赖线下娱乐,而在较大的一线城市,这一比例为20%。随着互联网和移动设备的普及,人们从线下转向线上,娱乐消费可能是最大的赢家。

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