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  • 研究
  • 2022年2月23日

Metaverse:进化比革命?

metaverse之间的界限模糊了我们的物理和数字生活,可能改变广告、电子商务、娱乐和教育。学习如何投资主题展开。

metaverse听起来像一个想法由科幻作家艾萨克·阿西莫夫,但基本的前提并不是那么牵强的:创建一个3 d虚拟世界想群网络——法国基督教,我们物理和数字生活的界限越来越模糊。

虽然许多这些概念已经用于游戏,metaverse消费者使用数字双ap雷竞技手机版appplications-imagine试穿衣服或购买房地产和家庭装饰和变换从娱乐到教育的潜力。而不是阅读有关古罗马,例如,学生几乎可以体验它。

“我们认为metaverse最有可能是下一代社交媒体、流媒体、游戏和购物平台,“互联网分析师布莱恩·诺瓦克说,“在某些方面,我们已经生活在一个metaverse,如图所示由每日活跃用户所花费的总时间在美国数字平台。”

美国日常用户的社交媒体、流媒体和游戏已经每年花费大约110亿天的总等效消费数字媒体和大约每年140亿天看线性电视台可能最终metaverse。

不过,之前metaverse变得无处不在,它需要克服各种障碍,从现有的数字平台的强度,计算能力和隐私问题。这里有一些的机遇和风险。

最初的机会:现实世界的商业

这个词metaverse唤起一个虚拟的世界,化身驱动数码汽车和使用却令牌(非功能性测试)购买艺术名画虚构的家庭。

尽管这类虚拟商务最终可能是重要的,metaverse的初始应用程序更务实。“我们预计metaverse主要经营作为线下的广告和电子商务平台产品和购买,”诺瓦克说。

事实上,广告和电子商务代表着8.3万亿美元的机会,从美国消费者支出在一个从游戏和音乐、服装、汽车和房地产。雷竞技手机版app在不远的将来,metaverse的消费者可以试驾新车,穿过房雷竞技手机版app屋装修计划和参加现场演唱会活动在世界的任何地方解锁额外的5万亿美元的消费者支出相关的新的、更加身临其境的体验。

metaverse潜在的8.3万亿美元在美国消费总支出TAM取决于程度的破坏雷竞技手机版app

资料来源:公司数据,普华永道经济分析局,统计局,国家教育统计中心,摩根士丹利(Morgan Stanley)的研究。raybet炉石传说注意:音乐会/生活事件和赌场估计规范化。

潜在的障碍

可以肯定的是,metaverse最终会以同样的方式扰乱数字媒体和商业流媒体服务关闭视频商店。各行业出于这个原因,投资者应该考虑长期影响metaverse可能对于今天的中坚分子。两个潜在的障碍,然而,可以缓慢的增长,这个勇敢的新数字世界,和,投资机会可能创建:

  1. 现有的数字媒体和电子商务产品从来没有更健壮的、不断改善和代表一个重大障碍。任何metaverse提供或技术将需要更好的争夺消费者的注意力。雷竞技手机版app“最后,我们不禁要问,什么消费新贵metaverse解决数亿人吗?雷竞技手机版app”诺瓦克说。他指出,公司渴望进入metaverse将需要一个合作伙伴或者一个“杀手级应用”来推动大规模采用。
  2. 虽然消费者变得更加雷竞技手机版app习惯于分享个人资料通过电子商务和社交媒体,metaverse可能引入了许多新的隐私问题,不仅仅是因为燃料所需的数据量。如果metaverse事实上改变商业、教育、医疗和工作,一个更大的人口比目前活跃在社交媒体——潜在的数以百万计的人将需要披露详细的信息关于他们在做什么,和谁。

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